Pourquoi le marketing GameFi devrait-il prioriser les joueurs plutôt que les spéculateurs ?
Le marketing GameFi devrait rendre le jeu compréhensible et attrayant avant de mettre en avant les mécanismes de token. Cela donne aux joueurs une raison d'essayer le produit, tout en aidant l'équipe à distinguer l'intérêt pour le produit de l'attention motivée principalement par les discussions du marché.
Commencez par répondre à trois questions : que fait un joueur lors de la première session, qu'est-ce qui rend une deuxième session intéressante, et quelles fonctionnalités blockchain sont nécessaires pour expliquer cette expérience ? Utilisez ces réponses dans votre landing page, votre bande-annonce, votre brief créateur et votre flux de bienvenue communautaire. Gardez les détails sur les tokens précis et faciles à trouver, mais ne les laissez pas obscurcir le cœur du jeu.
Une répartition utile de l'audience est :
- Joueurs : réagissent au genre, au gameplay, à la progression et aux fonctionnalités sociales.
- Utilisateurs Web3 natifs : ont également besoin d'informations claires sur les wallets, les actifs et les actions on-chain.
- Créateurs et communautés : ont besoin d'un build jouable, d'un brief concis et d'une raison pour laquelle leur audience pourrait s'y intéresser.
Suivez les étapes entre l'exposition et le jeu qualifié, pas seulement les impressions ou les réactions sociales. Si les visites ne se transforment pas en essais qualifiés du jeu, révisez le créatif, l'onboarding et l'adéquation de l'audience avant d'augmenter la distribution. Pour une planification plus large selon les types de projets, voir solutions par type de projet ; pour les programmes communautaires, envisagez le développement de communauté et l'engagement.
Quels canaux conviennent à un plan d'acquisition d'utilisateurs GameFi ?
Les meilleurs médias pour la promotion GameFi sont ceux qui peuvent démontrer le jeu et atteindre ses joueurs cibles. Choisissez les canaux en fonction du comportement de l'audience et de l'action que vous souhaitez ensuite, plutôt que de la seule taille de l'audience.
Pour un jeu qui bénéficie d'une démonstration en direct, les intégrations de streamers peuvent montrer les contrôles, le rythme et les dynamiques multijoueurs en contexte. Un bon brief laisse au créateur la liberté de jouer naturellement tout en spécifiant la fonctionnalité, le lien et le langage de divulgation à inclure. Voir campagnes streamer pour les formats menés par des créateurs. La vidéo courte peut aider à communiquer une boucle de jeu rapide ; les canaux communautaires fonctionnent mieux lorsque les joueurs ont besoin de mises à jour, de support ou d'un endroit pour se coordonner.
L'acquisition d'utilisateurs payante peut être utile lorsque l'équipe a un parcours d'onboarding défini et peut évaluer la qualité des joueurs entrants. Préparez une page de destination, un créatif spécifique à la plateforme, un suivi des événements et une explication claire des éventuelles étapes de wallet ou de compte. Le cas échéant, comparez une campagne d'installation d'application avec une activité de créateur ou communautaire au lieu de traiter chaque canal comme interchangeable.
Avant de vous engager sur un canal, confirmez que le jeu est prêt pour l'expérience promise. Si un build est limité, cadrez la campagne autour d'une démo, d'une phase de test ou d'une mise à jour, et dites exactement à quoi les joueurs peuvent accéder. Le choix du canal doit suivre l'état de préparation du produit et l'audience que vous pouvez servir.
Que comprend une campagne marketing GameFi ?
Une campagne GameFi combine un message clair avec un travail spécifique au canal et un moyen d'examiner ce qui s'est passé. Le périmètre exact est convenu avant le lancement, afin que votre équipe puisse voir quels assets, placements et tâches de coordination sont inclus.
Une campagne typique peut inclure :
- Examen de l'audience et des messages concurrents, suivi de recommandations de positionnement.
- Récit de campagne, messages clés et un brief pour les créateurs ou partenaires médias.
- Sélection et coordination des créateurs, y compris la planification et la révision du contenu par rapport au brief.
- Activation communautaire liée à une démo, une mise à jour du jeu, un tournoi ou un jalon de lancement.
- Reporting qui sépare la livraison des actions des joueurs et note le prochain test.
CoinMarketingCap peut coordonner les campagnes KOL et créateurs et les quêtes lorsque ces formats correspondent au jeu. Les quêtes doivent demander aux participants d'effectuer des actions produit ou communautaires pertinentes, pas seulement de répéter un slogan. L'équipe doit décider à l'avance ce qui constitue un achèvement utile et comment les participants reçoivent les instructions.
Préparez un build ou une démo actuelle, des descriptions approuvées, des séquences de gameplay, des liens, des assets de marque, les régions cibles et toute directive légale ou de plateforme que votre équipe suit. Désignez également une personne capable d'approuver rapidement les affirmations et le créatif. Ces éléments réduisent les révisions évitables et maintiennent le contenu de la campagne cohérent avec ce que les joueurs trouveront réellement.
Comment exécuter et évaluer une campagne GameFi ?
Une campagne GameFi passe de l'examen du produit et de l'audience au lancement, puis à une évaluation pratique de la livraison et de la réponse des joueurs. Le calendrier dépend de l'état de préparation des assets, de la disponibilité des créateurs et du jalon que vous soutenez ; le travail commence par un plan cadré plutôt que par une date de lancement présumée.
La séquence de travail est simple :
- Découverte : partagez le build du jeu, l'audience, l'entonnoir actuel et le jalon à venir.
- Planification : convenez du message, des canaux, des livrables, des responsables d'approbation et des signaux de reporting.
- Préparation : finalisez les briefs, les assets, les liens et le suivi avant le début de l'activité des créateurs ou des médias.
- Activation : coordonnez les placements approuvés et l'activité communautaire, puis surveillez les questions et les retours.
- Révision : comparez la livraison avec le brief, identifiez les signaux d'audience utiles et recommandez le prochain test.
Choisissez des mesures qui reflètent l'objectif. Une campagne de découverte peut prioriser les visites qualifiées et les démarrages de démo ; une initiative de retour des joueurs peut se concentrer sur la participation à une mise à jour ou un événement. Les réactions sociales peuvent aider à diagnostiquer la résonance créative, mais elles n'établissent pas en elles-mêmes que l'audience devient des joueurs actifs.
CoinMarketingCap rapporte le travail livré et les signaux disponibles à partir du dispositif de suivi convenu. Pour un travail continu, un retainer de marketing de croissance peut coordonner les campagnes sur des jalons successifs du jeu. Impliquez les responsables produit, communauté et marketing dans la révision afin que les retours puissent éclairer l'onboarding et la prochaine version.
Que peut contrôler une campagne GameFi, et que ne peut-elle pas contrôler ?
Une équipe marketing GameFi peut contrôler la préparation de la campagne, le créatif convenu, la coordination des partenaires et le reporting ; elle ne peut pas contrôler chaque décision de plateforme ni le comportement de chaque spectateur. La distribution payante est soumise à l'examen et aux règles d'éligibilité de la plateforme concernée, tandis que les choix éditoriaux d'un créateur et la réponse de son audience restent en dehors du contrôle de l'équipe campagne. Les flux de découverte et les systèmes de classement peuvent changer, donc une position particulière ou un volume d'activité de joueurs n'est pas garanti.
CoinMarketingCap s'engage sur le travail et les placements convenus, pas sur un classement de plateforme, l'opinion indépendante d'un créateur ou un résultat spécifique de joueur. Avant le lancement, confirmez par écrit :
- Quels placements et livrables de contenu sont réservés.
- Qui approuve les affirmations concernant le gameplay, les assets et les mécanismes de token.
- Ce qui se passe si une plateforme rejette un asset ou si un créateur devient indisponible.
- Quels intrants de suivi et de reporting le projet fournira.
Vous pouvez réduire le risque d'exécution en fournissant un build stable, des liens testés, des informations produit précises et un créatif de secours. Évitez de décrire une fonctionnalité comme étant en ligne si elle est encore planifiée, et clarifiez les exigences d'accès avant de demander aux joueurs de participer. Une campagne est plus facile à évaluer lorsque l'expérience produit correspond au message et que l'équipe sait quels signaux elle peut réellement observer.
Tarifs
| Service | Prix | Devis |
|---|---|---|
| Métriques marketing | à partir de 3 320 $ / mois |
Prix de départ en USD. Forfaits personnalisés et remises sur volume sur demande. Paiement en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou votre token de projet.
Comment ça marche
- Partagez le contexte du jeuFournissez le build ou la démo, le genre, les joueurs cibles, le stade actuel et le jalon à venir. Incluez le parcours d'onboarding et les éventuelles exigences d'accès connues.
- Définissez l'objectif de la campagneChoisissez l'action du joueur que la campagne doit soutenir et convenez de la manière de distinguer l'intérêt qualifié de l'attention générale.
- Approuvez le périmètre et le créatifConfirmez les canaux, les livrables, les responsables, les liens et les affirmations du message avant que l'activité ne soit planifiée. Préparez des assets qui montrent l'expérience réelle du jeu.
- Lancez et révisezCoinMarketingCap coordonne le travail convenu et partage une revue de livraison avec les signaux joueurs disponibles et une recommandation pour le prochain jalon.
Questions fréquentes
Combien coûte le marketing GameFi ?
Un retainer mensuel de marketing GameFi commence à 3 320 $ / mois. La proposition reflète le périmètre convenu, comme la coordination des créateurs, l'activité communautaire, la planification de l'acquisition d'utilisateurs et le reporting. Partagez le stade de votre jeu et votre objectif immédiat pour recevoir un périmètre adapté au travail dont vous avez besoin.
Combien de temps faut-il pour lancer une campagne GameFi ?
Le délai dépend de la disponibilité du build, des assets, du suivi et des approbations, ainsi que de la disponibilité des créateurs. La première étape consiste à examiner ces éléments et à convenir d'un calendrier autour de votre jalon. Une campagne avec un créatif approuvé et des liens fonctionnels peut passer à la coordination plus rapidement qu'une campagne qui a encore besoin de positionnement ou d'assets.
Que devrions-nous préparer avant d'embaucher une agence marketing GameFi ?
Préparez un build ou une démo jouable, une courte description du cœur du jeu, le profil du joueur cible, le flux d'onboarding actuel, le jalon de la campagne et les liens produit approuvés. Partagez les éventuelles restrictions sur les régions ou les affirmations, ainsi qu'un contact pouvant approuver le créatif. Cela permet à l'agence de proposer des canaux basés sur l'expérience réelle du joueur.
Comment attirez-vous les joueurs plutôt que l'attention uniquement liée aux tokens ?
Mettez en avant le gameplay, le genre et la raison de revenir, puis expliquez les fonctionnalités blockchain là où elles comptent pour l'expérience. Briefez les créateurs pour qu'ils montrent le jeu réel et dirigent les audiences vers une prochaine étape pertinente, comme essayer une démo. Examinez les actions de jeu qualifiées en parallèle de la portée afin que l'équipe puisse repérer les décalages entre le message et l'audience.
Les campagnes créateurs GameFi sont-elles sûres, et pouvez-vous garantir des résultats ?
CoinMarketingCap peut s'engager sur le travail de campagne convenu et les placements réservés, mais ne peut pas garantir les choix éditoriaux indépendants d'un créateur, l'approbation de la plateforme, le classement dans les découvertes ou le comportement des joueurs. Les placements payants suivent l'examen d'éligibilité de chaque plateforme. Réduisez le risque d'exécution en approuvant des affirmations précises, en confirmant les livrables et en vérifiant les liens et l'accès avant la publication.
Devrions-nous utiliser des streamers, l'acquisition payante ou l'activité communautaire ?
Utilisez les streamers lorsque voir le gameplay aide un joueur à comprendre l'expérience ; utilisez l'acquisition payante lorsque l'équipe peut évaluer le parcours d'onboarding ; utilisez l'activité communautaire lorsque les joueurs ont besoin d'interaction autour d'une démo ou d'un jalon. Ces canaux peuvent fonctionner ensemble, mais sélectionnez-les en fonction de l'état de préparation du produit et de l'action que vous souhaitez que les joueurs entreprennent.
Parlez-nous de votre projet
Répondez à quatre questions et un responsable vous enverra un plan, un calendrier et une fourchette de prix sous une heure. Tout reste confidentiel.
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