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Soluciones por proyecto

Marketing para proyectos GameFi centrado en jugadores

Conectamos tu juego Web3 con personas que quieren jugar, no solo seguir el token. Unimos adquisición de usuarios, comunidad y creadores en un plan alineado con la experiencia real del juego.

En resumenEl marketing GameFi combina adquisición de usuarios, contenido y comunidad para presentar un juego Web3 a jugadores adecuados. Recibes una estrategia y una campaña coordinada con entregables y seguimiento; el plazo se define según la fase y los canales. El servicio empieza desde $3320 / mes. Comparte el estado del juego y tus objetivos para valorar el encaje.
  • Confidencialidad total
  • Arrancamos en 24 horas
  • Pago en USDT, BTC o tu token

Actualizado:

¿A qué jugadores debe atraer el marketing GameFi?

El marketing GameFi funciona mejor cuando la propuesta empieza por el juego: qué hace el jugador, qué lo diferencia y por qué querría volver. El plan separa a quienes buscan una experiencia de juego de quienes se interesan principalmente por el activo o el token. Así puedes comunicar las mecánicas sin presentar la especulación como motivo para participar.

Antes de elegir canales, concreta estas respuestas:

  • ¿Qué puede probar hoy una persona nueva y cuánto tarda en entender el primer objetivo?
  • ¿Qué aporta la capa Web3: propiedad de activos, interoperabilidad, recompensas u otra función real?
  • ¿Qué dispositivos, regiones e idiomas admite la experiencia?
  • ¿Qué acción cuenta como una primera sesión útil: conectar una wallet, completar el tutorial o jugar una partida?

Con esas respuestas desarrollamos mensajes para cada etapa, desde el descubrimiento hasta la primera sesión. Si el juego integra coleccionables, el planteamiento puede coordinarse con marketing para proyectos NFT. Para comparar enfoques por tipo de proyecto, consulta también soluciones de marketing Web3.

Cómo organizar UA para un juego Web3

La adquisición de usuarios (UA) debe llevar a una experiencia que esté lista para recibir jugadores. Organizamos la campaña alrededor de un recorrido claro: anuncio o publicación, página de destino, acceso al juego y primera acción dentro de la experiencia. Si uno de esos pasos resulta confuso, la campaña debe resolverlo antes de ampliar la difusión.

El trabajo puede incluir:

  • Definir segmentos por género de juego, experiencia previa y motivación.
  • Preparar mensajes distintos para jugadores tradicionales y usuarios de Web3.
  • Revisar la página de destino, el tutorial y las instrucciones de wallet para reducir fricción.
  • Coordinar anuncios, contenido social y activación de comunidad en torno al mismo objetivo.
  • Acordar qué señales se revisarán, como visitas cualificadas, accesos al juego o participación en una misión.

Para valorar canales de pago, revisamos primero dónde está la audiencia y qué formatos acepta cada canal. Las campañas de publicidad de instalación de apps pueden tener sentido si existe una ruta de instalación compatible; no sustituyen una página clara ni una experiencia inicial bien diseñada. El equipo del proyecto aporta acceso a la versión jugable, materiales, restricciones geográficas y eventos de analítica disponibles.

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Qué aportan los streamers y creadores a GameFi

Los creadores ayudan a que un jugador vea el juego en funcionamiento antes de probarlo. Para que una colaboración aporte valor, el formato debe encajar con el género, la duración de las partidas y el nivel de explicación que necesita la audiencia. Un directo puede mostrar decisiones y ritmo; un vídeo editado permite explicar mecánicas con más contexto; una publicación corta puede servir para anunciar una prueba o una actualización.

Seleccionamos perfiles por afinidad con el juego y calidad de la interacción, no solo por alcance aparente. Antes de confirmar una colaboración, definimos:

  • El objetivo y la llamada a la acción de cada pieza.
  • Qué partes del juego puede mostrar el creador y qué información requiere contexto.
  • Si hay claves, acceso anticipado o instrucciones para entrar.
  • El calendario, las aprobaciones y los entregables acordados.

La gestión de campañas con streamers puede combinarse con creadores de vídeo o perfiles especializados en Web3 desde campañas con KOL y creadores. Entrega al equipo material de juego, reglas de marca y respuestas a preguntas frecuentes. Eso facilita que el contenido sea preciso y útil sin convertir cada publicación en un anuncio genérico.

Qué incluye una campaña de marketing GameFi

Una campaña incluye una dirección de trabajo, coordinación de canales y entregables que puedes revisar. El alcance se concreta tras entender qué está listo: prototipo, beta, lanzamiento o etapa de crecimiento. No se activa un canal solo por estar de moda; cada acción debe corresponder a una meta y a una capacidad real del equipo para recibir usuarios.

El proceso habitual es:

  1. Diagnóstico: revisamos el juego, sus mensajes, la comunidad, los materiales y los objetivos.
  2. Plan: priorizamos audiencias, canales, piezas y llamadas a la acción según la fase.
  3. Preparación: redactamos y coordinamos materiales, perfiles de creadores y requisitos de campaña.
  4. Activación: lanzamos las acciones aprobadas y mantenemos alineados los canales.
  5. Revisión: compartimos el estado de las entregas, incidencias y siguientes decisiones.

El proyecto aporta acceso a la experiencia jugable, información actualizada sobre funciones y economía, responsables para aprobaciones y los recursos de marca disponibles. Podemos sumar gestión y crecimiento de comunidad para dar continuidad a las conversaciones y recoger preguntas de jugadores. La duración y el calendario se fijan en función del alcance acordado y de la preparación del juego.

Límites de las plataformas y coordinación con tu equipo

Una campaña puede entregar las publicaciones, colaboraciones y acciones pactadas; no controla la decisión de cada jugador ni los espacios que una plataforma decide destacar. En GameFi, la aprobación de anuncios, la disponibilidad de creadores, la moderación de comunidades y la distribución de contenido dependen de reglas y decisiones externas. Tampoco se puede asegurar que una tienda, un medio o un servicio de descubrimiento dé visibilidad editorial al juego.

Por eso proponemos una campaña que puedas verificar por sus entregables y su ejecución. Antes de empezar, revisa que el equipo pueda responder a nuevos jugadores, mantener los servidores y explicar con claridad el uso de wallets y activos. Si el juego incluye NFT, conviene coordinar el mensaje y el recorrido de usuario con marketing NFT; si su propuesta principal es una economía descentralizada, compara también el enfoque con marketing DeFi.

Para que la revisión sea práctica, acordamos quién aprueba las piezas, qué materiales son confidenciales y qué señales compartirá el equipo. Las decisiones de producto, soporte y economía siguen en manos del proyecto. Nosotros coordinamos el trabajo de marketing y dejamos constancia de lo ejecutado y de los próximos pasos.

Precios

ServicioPrecioCotización
Métricas cryptodesde $3320 / mes

Precios iniciales en USD. Paquetes a medida y descuentos por volumen bajo solicitud. Pago en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON o con el token de tu proyecto.

Cómo trabajamos

  1. Comparte el estado del juegoCuéntanos qué versión está disponible, qué falta para recibir jugadores y qué objetivos tiene el equipo.
  2. Definimos audiencia y mensajeAclaramos qué tipo de jugador buscamos y cómo explicar las mecánicas sin confundirlas con la propuesta del token.
  3. Elegimos canales y entregablesAcordamos la combinación de UA, comunidad y creadores que encaja con el juego y sus recursos.
  4. Preparamos y activamosCoordinamos materiales, aprobaciones y calendario antes de poner en marcha las acciones pactadas.
  5. Revisamos la ejecuciónRecibes seguimiento de entregables y una lectura de las señales disponibles para decidir los siguientes pasos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el marketing para un proyecto GameFi?

El servicio empieza desde $3320 / mes. El alcance final se concreta tras revisar la fase del juego, los canales necesarios, los materiales disponibles y el trabajo de coordinación requerido.

¿Cuánto tarda en ponerse en marcha una campaña GameFi?

El calendario depende de que el juego, los mensajes y los materiales estén listos para revisión. Primero definimos audiencia, entregables y aprobaciones; después acordamos el inicio de las acciones y el ritmo de seguimiento.

¿Qué necesita aportar mi equipo antes de empezar?

Comparte una versión jugable o una demostración, descripción de las mecánicas, información sobre la economía del juego, regiones objetivo, recursos de marca y una persona responsable de aprobar materiales. También ayuda conocer qué datos de uso puedes consultar.

¿Cómo elegís streamers para promocionar un juego Web3?

Buscamos afinidad entre el creador, el género y el perfil de jugador que quieres atraer. También revisamos el formato, el contexto que necesita la audiencia y la capacidad del creador para mostrar el juego con claridad antes de proponer una colaboración.

¿Podéis garantizar que el juego aparezca destacado o consiga jugadores?

No. La moderación de anuncios, la distribución de publicaciones, las decisiones editoriales y la respuesta de los jugadores no están bajo nuestro control. Sí podemos acordar y entregar las acciones de campaña, las colaboraciones y los materiales incluidos en el alcance.

¿Este servicio sirve para un juego que todavía está en beta?

Sí, si el equipo puede explicar qué está disponible y qué experiencia puede probar la audiencia. En beta, el plan puede centrarse en presentar el juego, recoger preguntas y preparar una comunidad; la llamada a la acción debe describir con precisión el acceso disponible.

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